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技术美术|游戏美术

  公司介绍:

  

  公司1997年在广州创立,是中国领先的互联网技术公司,为用户提供免费邮箱、游戏、搜索引擎服务,开设新闻、娱乐、体育等30多个内容频道,及博客、视频、论坛等互动交流,网聚人的力量。

  

  公司在广州天河智慧城的总部项目计划2019年1月建成,公司游戏总部将入驻。

  

  2016年,游戏业务营业收入在公司总营收中占比73.3% 。

  

  2011年,公司杭州研究院启用。公司传媒等业务在北京。公司在杭州上线了海外购物、云音乐等项目。

  

技术美术|游戏美术


  职位名称:技术美术

  

  职位描述:

  

  1. 热爱游戏,对游戏里的各种动画有一定研究,能完成一些简单的动作需求。

  

  2. 精通各类蒙皮布线规范及骨骼搭建优化方案,能及时帮助美术处理难度较高的角色蒙皮问题。

  

  3. 熟悉引擎如何使用动画资源建立行为模式,能够根据游戏需求分解动作片段。

  

  4. 熟练掌握3dsmax的各类生物及非生物绑定,能开发脚本进行自动化绑定。

  

  5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。

  

  6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

  

  7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

  

  8. 培训新的美术开发员工。

  

  职位要求:

  

  1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,特别对游戏动画有深入了解。

  

  2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。

  

  3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。

  

  4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等。

  

  5.精通Unreal和Unity中至少一款引擎的动画模块的全流程。

  

  6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、python for 3dsmax、Mel等,具有生物及非生物脚本化绑定经验。

  

  7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

  

  8. 为人热情有耐心,能主动关心项目,对问题提出自己的看法。

  

  福利待遇:

  

  1、保险公积金全额缴纳(保险个人部分公司一起缴纳),7天年假。

  

  2、免费午餐+晚餐,丰厚奖金,期权、国外旅游等。

  

  3、上班时间9:00-18:00或10:00-19:00


技术美术|游戏美术

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