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游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造

采访/作者/刘玉


  游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  【人物介绍】刘磊,现任游戏谷主美一职,曾参与过《完美世界2》、《圣斗士》(手游)、《全民主公1》、《全民主公2》(手游)、《七雄争霸》(手游)等游戏的角色设计和美术风格把控过程。



  角色原画:人体是一辈子需要学习的事


  X职场:初入职场时,为什么选择角色原画设计?


  刘磊:本来就喜欢创作,开脑洞,喜欢做不一样的东西,讨厌重复,所以原画这个行业再适合我不过了。


  X职场:在完美世界工作期间给您最大的感触是什么?


  刘磊:在完美就是学习,争取留下不被开除,当时画的很垃圾,能留下应该感谢前辈们。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  X职场:那时候工作中最困难的点是什么?如何克服的?


  刘磊:起稿时候对姿势要求很纠结,感觉有时候来的慢,听听音乐放松一下,把视野拉远,宏观一点去画一般就能解决。


  X职场:学习人体解剖和比例时,如何调整设计的人物符合大众的审美?


  刘磊:人体是一辈子的事,我在学习人体的路上还只是个学生。


  X职场:游戏中的人物都是大同小异,您是如何设计出新颖的人物呢?


  刘磊:要设身处地的去融入世界观,去夸张和总结,比如你假设这个世界的人都看不到东西,那么在这里生活的人可能会用什么去代替眼睛,那这个部位应该去怎么设计,类似的思路。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  主美:管理、沟通、风格把控是必备的能力


  X职场:从角色原画设计到主美,您在设计方面会有什么样的变化?


  刘磊:这得慢慢适应,考虑的需要更全面了吧,视野不能放到单独的原画去思考了,脑子里得有整体的游戏观。整体,一定要整体,脱离了整体就什么都不是了。


  X职场:主美的喜好在多大程度上能影响游戏的风格?


  刘磊:是,我就喜欢一些搞笑的怪玩意儿,能加上的尽量加,一些小彩蛋什么的,比如第一章一个拄着拐的士兵就是参考我们美术一位同学设计的,还有一些秃顶的怪物……参考了策划同学的发型。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造

  

  X职场:掌控全局的主美,实际更像打杂的角色,您对这个说法认同吗?


  刘磊:是,哪缺人就干哪个,没有整段时间去画图了,还有各种行政事务去处理。


  X职场:您认为作为主美必须具备的素质和能力有哪些?


  刘磊:管理能力和风格把控能力,还有与除美术外的同学的沟通能力。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  全民主公2:游戏要顺应时代的喜好


  X职场:对于把握全民主公2的风格,有什么特别难的点,如何去解决的?


  刘磊:风格不统一是当初最难的一点,写实的卡牌和Q版人物场景的融合非常麻烦,后来干脆把除卡牌以外的所有美术全部统一,卡牌独立出来,才解决了问题。


  X职场:全民主公2是3D类型的游戏,您觉得2D游戏向3D游戏转型,在美术方面有什么困难吗?


  刘磊:2D最大的问题是画风统一,3D最大的问题是你需要考虑的更全面,细节更到位。


  X职场:全民主公2游戏中的角色以三国人物为主,在人物设计上有什么不同的见解?


  刘磊:三国这个比较难设计。三国人物最大的问题就是每人心里大致有了固定形象,我们要在固定形象上创新,还不能违背形象本身。而且不能画的太土,又不能跟别人家的一样。为了顺应一些时代的喜好,所以我们用同种势力同种设计来做人物,比如吴国全是布包甲的设计。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  游戏美术需要的是创造


  X职场:您怎么看待游戏中的美术?


  刘磊:简单来说就是开脑洞。这个游戏世界需要什么,那我就来创造什么。创造的东西如果能形成一个循环,那么这个东西基本就玩明白了。把控整个世界观,这样每个细节就会有相应的解释,哪怕夸张哪怕写实。游戏美术也是基于现实高于现实的东西,美术要有自己的一套思路,不能人云亦云,要让玩家看到不一样的风景,然后去熟悉、去融入。


  X职场:您平时是通过那些方式提升自己能力的呢?


  刘磊:因为我自己是理性思维,光多画,去感受,提升很慢,不如多和画的好的人聊天。我属于偏重设计类型的。看到一个命题,我不会去找参考,不想和别人做的东西一样。美术就是创造,抄袭就没意思了。根据平时的知识储备和想象力,可以用很多种思维方式去诠释一个作品或者一套游戏。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  X职场:职业经历中,在游戏谷待的时间最长,您在选择公司时最看中的是什么?


  刘磊:这公司总有机缘巧合的事能让我留下,这也许就是命吧。


  X职场:您个人未来的职业规划是什么?


  刘磊:我想休息……多休息一段时间,满世界走走……干游戏太累了。


游戏谷主美刘磊:游戏美术需要的是创造


  附:刘磊的职业履历


  •   游戏谷


  2017.8-至今,主美


  参与项目:全民主公2主美术


  2015.10-2017.8,角色原画组长


  参与项目:全民主公1,七雄争霸手机版,全民主公页游版


  •   完美世界


  2010.1-2013.1,角色原画


  参与项目:完美世界2,圣斗士


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评论

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彭帅

彭帅2018-11-13 17:50:34

这哥们儿说话很直爽啊,刚入行时画得不好也敢于说出来,从这点看,这个人待人应该比较真诚,可交

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红蔷薇

红蔷薇2018-11-13 15:59:39

喜欢Q版的风格,很可爱

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