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聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏

采访/作者/刘玉


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏



  “团队的小伙伴们有很多是体育类游戏的热爱者,但当前市面上所见的篮球类游戏大都逃不开两款游戏的影子,我个人对儿时玩过的热血系列游戏和热血体育动画的记忆十分深刻,因此想从热血,必杀技的视角出发,尝试给篮球游戏更多的可能性。”


                                                                                 ——《Project Dunk》制作人李梦醒                                


  《Project Dunk》是巨人在E3参展的孵化新品之一,仅仅开发了6个月的Demo就带到了E3,受到了较高的欢迎度,赢得了众多欧美玩家的喜爱。《Project Dunk》一改以往市场上的体育游戏风格,还原日漫经典的必杀技对抗场景,打造了一款以角色扮演为主的热血篮球游戏。


  X职场有幸采访到了《Project Dunk》的制作人李梦醒,就游戏的开发前景以及制作过程,进行了一系列的访问。以下是采访实录:


  从初心出发


  X职场:简单介绍一下《Project Dunk》游戏的命名以及立意?


  李梦醒:《Project Dunk》这种形式的名字,其实是源自海外独立游戏圈里开发者们的一种习惯。它也代表着一种从初心出发,用心做一款好游戏的态度。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  X职场:《Project Dunk》的目标受众从一开始就瞄准海外市场吗?


  李梦醒:游戏出海是当下每个从业者都躲不开的话题。篮球作为世界第二大普及的运动,自然在这方面具有得天独厚的优势,不需要过多的语言去传达,因为运动本身就是最好的语言。我们在项目的研发过程中也为多语言化提前做了准备,以便将来游戏可以面向更多的玩家。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  X职场:游戏最终呈现的是怎样一段有趣的故事呢?


  李梦醒:游戏中呈现的是一群年轻人和他们所生活的城市,他们所热爱的街头,热爱的运动,以及年轻和激情迸发的荷尔蒙的冲撞,传达出年轻人的生活状态。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  必杀技不只是噱头


  X职场:《Project Dunk》最吸引玩家的亮点在哪里?有哪些特色玩法?如何给玩家带来乐趣?


  李梦醒:从很多体验过我们游戏的玩家反馈来看,我们游戏最大的亮点就在于,这是一款可以“打架”的篮球游戏。角色们除了篮球技巧出色外,来自街头的他们各自身怀绝技,用自己独有的必杀技赢得比赛。在玩我们游戏的时候,你可能会不自觉的回忆起儿时的动画英雄们大声喊出必杀技的画面,这也是我们在做这款游戏之初就想传达给玩家的感觉。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  X职场:《Project Dunk》对必杀技对战进行了创新,如何保证将玩家带入游戏?


  李梦醒:将必杀技元素融入篮球游戏,这是我们对传统篮球游戏一次巨大的挑战。为此我们针对游戏规则的设计做了大量工作,必杀技在我们游戏中绝不只是一个噱头,它深入存在于游戏的整个核心玩法之中。这也是玩家认为我们游戏和其他篮球游戏存在本质区别的主要原因。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  X职场:《Project Dunk》的整体美术部分是如何确定风格的呢?必杀技演出动画的灵感来源于什么?


  李梦醒:演出动画不用多说,当然是来源于影响我们整个童年的《足球小将》《网球王子》等动漫。为了配合年轻热血的主题,我们没有采用当下流行的宅系二次元风格,而是采用了一种更为“复古”的卡通渲染表现手法,让整体的画面呈现更符合游戏的诉求。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  X职场:对于游戏中的3v3模式,延伸出来的游戏角色还是C+F+G的模式吗?


  李梦醒:一个有趣的现象是,我们在生活中打野球时,很少会去区分CFG,更多的是根据自己的喜好和身体条件形成打球的方式和风格。我们在游戏里延续了这个逻辑,角色只有自身的特色,没有固定的位置去限制他的玩法,我们将这方面的自由度留给玩家自己去慢慢发掘。


聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


  逐步打磨提升产品


  X职场:手游日益占据游戏市场的主导地位,那《Project Dunk》有没有向手游市场发展的想法?


  李梦醒:手机,PC,主机,对于作为游戏研发者的我们来说,都只是一个平台,只不过平台之间的特点和用户群体各不相同而已。我们当然希望可以有更多的玩家能接触到我们的作品,但是当下,PC上的几大单机平台逐渐形成了非常良好的研发-用户高度一体化的社区生态,这非常有助于游戏开发者得到真实的用户反馈,逐步打磨提升自己的产品,因此当下PC平台是我们主要聚焦的目标。



聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏

  

  X职场:这款游戏的画风很独特,玩法也是非常值得期待,在这里,有没有什么话对期待这款游戏的玩家说呢?


  李梦醒:感谢大家对《Project Dunk》的期待和关注,目前游戏正在紧张开发中,我们将加倍专注于把游戏做好,不辜负喜爱和支持我们的玩家,希望大家继续支持。

聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏

  【下集预告】看完这些你是否和我一样好奇,这样一个有想法有创意的制作人,究竟是在怎么样的契机下萌生了做这款游戏的想法,敬请关注我们后续对李梦醒的个人专访。


  原创声明:本文版权归X职场所有,转载请聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏聚焦巨人网络《Project Dunk》:一款可以“打架”的篮球游戏


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评论

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张小薇

张小薇2018-12-25 17:57:09

最后那个喵喵车好可爱,卡哇伊

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一往情深

一往情深2018-12-24 18:02:17

我想说,那个穿木屐打篮球的,跑跑跳跳的鞋不会掉吗(~ ̄▽ ̄)~

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小幸运

小幸运2018-12-24 17:27:00

有点期待这个游戏上线呢

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